Kártyajátékok

Alsós

Szabályok röviden

Az alsós (kalábriász) a magyar kártyások nagy klasszikusa. A lényege a licit: 6-6 lap után egy lapot felcsapunk, és aki „bemegy", az a felvevő — vállalja, hogy több pontot szerez az ellenfelénél. Ha nem sikerül, megbukott: minden pontot, a sajátját is, az ellenfél kapja! Az első körben a felcsapott színt lehet vállalni, a másodikban más színt is nevezhetsz; ha senki nem megy be, új osztás jön. A licit után mindkét fél még 3-3 lapot kap (9-9), a többi lap kimarad, és a felvevő hív.

Az adu alsó a legerősebb lap, és 20 pontot ér — innen a játék neve. Utána az adu kilences (14), majd az ász (11), tízes (10), király (4), felső (3). Más színekben a megszokott a sorrend. Az utolsó ütés +10 pont. Színre színt kell adni, szín híján aduzni kötelező, felülütési kényszer nincs. Az adu hetes kicserélhető a felcsapott lapra.

Bemondások az első ütésnél (a hívó és a válaszoló is): sorozat a természetes sorrendben — terc (3 lap) 20, kvart 50, kvint vagy hosszabb 100 pont —, és a vannák (négy azonos rangú lap) 80 pont; fajtánként csak a nagyobb számít. A bella (adu király + felső) 20 pont, híváskor bármikor bemondható és azonnal jár.

A pontok leosztásról leosztásra halmozódnak: aki előbb ér el 501-et, megnyeri a bulit. Ha a vesztes 250 alatt maradt, az maccs: dupla győzelem.

🎻Puszta csárdás1/8